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SE松田洋佑总裁最近(4月15日)接受了雅虎日本的采访。在采访中,他谈到了游戏的未来前景和日本创作者的问题,认为日本游戏创作者如果盲目模仿西方发行商,就无法创作出足够优秀的作品。
松田认为:“人是游戏动物。如果没有娱乐,我相信人们的心会慢慢死去……我们的工作是继续创新娱乐的乐趣。就游戏而言,我认为如果创作者有坚定的信念和毅力,游戏就会成功。”
当谈到他作为总统的观点或参与游戏制作时,松田说他基本上不干涉员工,并把自己比作“等待一道菜煮熟的顾客”。
“如果你在开发团队努力工作的时候干预(即使出于好心的担忧),也很难取得好成绩”,松田表示,“你不应该因为过多的担心而频繁的打开锅盖,或者未经允许就偷看锅里的食物,我认为我们必须耐心等待作为厨师的开发商制作完成……事实上,我们可以从团队成员的面部表情和语言中看到烹饪的质量,我们通常可以通过与他们面对面交谈来判断(情况)。”
巨大的全球游戏市场给了全球游戏SE但就松田而言,他认为日本的游戏市场并不乐观:“国内(日本)市场相当大,但却被中美等市场宠坏了。”
“如果你在全球范围内不被认可,就很难做生意”,松田洋佑直言不讳地认为,虽然游戏的全球化给了开发者接触全球玩家的潜力,但任何通过模仿特定人群风格来吸引他们的尝试最终都会失败:“有趣的是,即使日本人模仿西方,也很难玩好游戏。怪物的形状和视听效果都很好‘日本人’,全世界的玩家都很清楚这是日本游戏的特点和优势。”
“海外市场确实很重要,但仅仅为海外市场开发游戏是不够的。”
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