2022年全球总决赛时间公布

发布时间:2022-07-27 10:59:34         来源:GT手游      类型:资讯

本周游戏报总结了7月16日至7月22日期间发生的事件和消息。

焦点事件

【2022年全球总决赛时间公布】2022年 英雄联盟全球总决赛 9 月 29 冠军和亚军决赛将从日开始安排 11 月 5 日进行。各阶段时间如下:

●入围赛:9 月 29 日 - 10 月 4 日,墨西哥城 Artz Pedregal 电竞体育馆;

●小组赛:10 月 7-10 日,10 月 13-16 麦迪逊花园广场 Hulu 剧院;

●四分之一决赛:10 月 20-23 麦迪逊花园广场 Hulu 剧院;

●半决赛:10 月 29-30 日,佐治亚州亚特兰大州立农业体育场;

●决赛:11 月 5 加州旧金山市大通中心体育场日。

每周游戏报:扩大网络游戏审核试点、曝暗黑不朽国服7月25日上线

7月18日,商务部等27个部门发布了关于促进对外文化贸易高质量发展的意见。提到了网络游戏审计的一部分,业内人士认为,此举可能会加快游戏审计的步伐。

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【糖豆人运营由B站转移Epic】7月19日,国内官方账户《糖豆人:终极淘汰赛》宣布,作为糖豆人大陆的独家内容合作平台,与开发商的相关合作已经到期。从现在起,糖豆人平台的相关运营将转移给Epic。此后Epic游戏商城也回复说,国内社交媒体账号将由Epic接手。

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【B站将展示账号IP属地】7月18日,B站官方发布了个人主页、信息发布等位置的显示账户IP《属地公告》宣布,社区将按照有关法律法规的要求逐步开放“展示账号IP属地”功能。预计一周后将正式向所有用户推出相关功能。账号IP本地信息以网络运营商提供的信息为准,用户暂时无法主动打开或关闭相关显示。

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【Epic喜加一】Epic本周游戏商城免费赠送模拟商业游戏《传奇商店:经营与创造》FPS7月28日23:00,射击游戏《坦能堡》。

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新游消息

【瘟疫列车试用在线Steam】《瘟疫列车(Pandemic Train)》已经是生存模拟游戏了Steam推出试玩版,发行时间待定。在游戏中,玩家将在世界末日后被战争和致命瘟疫蹂躏的荒地上管理一列火车组人员。你的目标是生存足够长的时间来找到治愈方法…或死于尝试。人类的命运掌握在你手中!现在开始你的旅程吧!

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【大富翁4上线Steam】《大富翁4》和《大富翁1-3集》将于7月28日上线Steam,支持繁体中文。

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【暗黑破坏神不朽国服7月25日上线】 不朽国服预计7月25日上线。

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【叙事游戏《极圈以南》】《极圈以南》将于8月3日发布,支持简中文。作为一款动人的叙事游戏,探索两位参与冷战政治冲突的剑桥学者与克拉拉的情感关系。在故事中体验沉重的人生选择:职业生涯、真爱和遵守承诺的选择。

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【本周跳票游戏总结】《纸嫁衣4红丝缠》延期至8月12日10:00上线,《阿凡达:潘多拉边境》延期至下一财年(2023年).4--2024.4)推出;《记忆边境》从8月9日延期至8月18日;《星球大战:猎人》再次推迟,预计2023年推出。

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行业动态

【3DS任天堂官方发布的网店服务即将终止“3DS和WiiU的eShop停止服务”通知:

余额重制功能: 2022年8月30日12点30分 停止;

2023年3月28日8点 停止。

注:2023/03/27后,玩家将无法购买任何宝可梦游戏或其他内容,玩家只能下载/重新下载之前购买的游戏/应用。

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【侠客官方回应版号抢注】早些时候,河洛工作室否认在7月份国内网络游戏审批信息中开发侠客手机游戏,其运营商北京宇中客网络科技有限公司与河洛工作室无关。7月20日,侠客官方回应,称确实有人申请了同名手机游戏的版号,现在正在向相关部门反应。

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【上半年中国游戏市场收入1477亿元】中国音数协游戏工作委员会发布了《2022年上半年中国游戏产业报告》。受疫情等因素影响,中国游戏市场发展受阻,销售收入和用户规模略有下降。游戏行业用户增长红利几乎消退,进入股票竞争时代。

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【昭和米国物语开发商融资】昭和米国物语开发商铃空游戏(NEKCOM)宣布已从中获得Galaxy InteractiveA轮融资800万美元,是世界上最大的风险投资机构之一,专注于互动和游戏。

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据外国媒体报道,除非监护人同意,否则英国政府要求游戏制造商限制儿童开箱 儿童和青少年不应接触游戏“开箱”,如果游戏公司没有采取足够的措施来保护玩家的安全,政府将毫不犹豫地立法进行监管。但英国官方尚未出台相关法律,迫使行业执行相关要求。因此,开箱机制在电子游戏中的影响仍戏中开箱机制的影响。

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7月18日,腾讯手游《征服与霸业》今日发布停运公告,将于2022年9月19日11时停运。

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【索尼因隐瞒PS5.起诉缺陷PS自发布以来,索尼一直供不应求,受到玩家的青睐,但索尼最近被伊利诺伊州的一些玩家告上了法庭。据外国媒体报道,索尼故意隐瞒了系统在游戏过程中可能关闭的缺陷,导致存档丢失,并继续销售数百万台同样缺陷的机器,并被用户集体起诉

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