智能战利品机制使暗黑破坏神3节奏更快 但代价是游戏不那么有趣

发布时间:2022-08-09 09:29:40         来源:GT手游      类型:资讯

《暗黑破坏神4》内测正在进行中,之前有实机演示和截图泄露,让人一窥游戏真容。近日关于该作的智能战利品和交易系统的内容泄露,在网上引发玩家热议。

《暗黑破坏神4》测试版泄密 引发智能战利品和交易争论

近日在国外Reddit论坛上有消息称,《暗黑破坏神4》将限制交易,大多数稀有物品(独特、西装和传奇设备)和金币无法交易,低级物品可以有限交易。该作品还将采用类似《暗黑破坏神3》的智能战利品机制,游戏将根据玩家的角色生成掉落物品和属性,而不是从所有掉落池中生成。这些消息与暴雪在接受采访时所说的一致。他们认为最强大的物品应该是玩家自己赚的,而不是交易。

《暗黑破坏神4》测试版泄密 引发智能战利品和交易争论

泄露的内容也在国外论坛上引起了热烈的讨论。许多玩家,特别是那些只喜欢单一职业的玩家,支持智能战利品机制。他们非常欣赏这种简化过程的方法,以确保大多数设备对他们当前的角色都有用。

有些玩家认为这并不重要,因为智能战利品机制并不影响他们的正常游戏。以暗黑破坏神3为例,触发智能下降的概率为85%。一些玩家反对刷出其他职业的强大物品,这将使玩家想要尝试以前忽略的职业。如果你不喜欢,你也可以选择交易,这可以促进游戏的社会发展,让你得到更合适的物品。

《暗黑破坏神4》测试版泄密 引发智能战利品和交易争论

有网友称:“智能战利品机制使暗黑破坏神3节奏更快,但代价是游戏不那么有趣。”有网友认为:“有交易系统的游戏都是垃圾,因为有些人喜欢囤积设备,哄抬价格。”

值得一提的是,《暗黑破坏神3》在推出时引入了拍卖行,却损害了游戏的核心体验,最终被暴雪删除。