横山昌义:现在发布游戏的时间恰到好处,比如龙维新!

发布时间:2022-11-09 09:03:35         来源:GT手游      类型:资讯

在本周三的新闻发布会上,如龙工作室发布了三款新游戏,其中一款是关于日本历史的 维新!极》。工作室总负责人横山昌义最近接受了《Fanbyte》采访中表示,虽然原版《如龙:维新》在2014年发行时受到日本粉丝的好评,但世嘉和如龙维新工作室并不相信其升级重制版会在西方市场取得好成绩,需要考虑各种因素才能将日本文化游戏带入西方市场。然而,一个关键的机会是PlayStation旗下工作室Sucker Punch开放世界武士游戏《对马岛之鬼》于2020年推出。

《对马岛之鬼》是《维新》打开西方市场的契机

横山昌义说,一开始,这是一项巨大的本土化任务,甚至连主要游戏都做不到。因为这是一款衍生游戏,情况变得更加复杂,这款衍生游戏是关于日本的历史。开发者认为这对日本以外的国家来说非常陌生,所以世嘉更关注即将到来的《如龙5》和《如龙0》本土化游戏。

横山昌义表示,工作室看到了《对马岛之鬼》的出色表现,这是一款由美国人制作的非常日本的游戏,让团队有信心相信《如龙:维新》 极也能在美国取得好成绩,以江户时代为背景的《维新》在美国玩家中也会很受欢迎,因为美国从不回避剑术和戏剧。但当时黑道游戏系列处于非常边缘的位置。在PlayStation在此的帮助下,《如龙5》的英文版进入了西方市场,但这是该系列的正传作品,《如龙:维新》在当时似乎是一座桥梁。

当然,《对马岛的鬼魂》并不是唯一的因素。横山昌义认为,现在发布游戏的时间恰到好处,比如龙维新!极端将为新粉丝打开新世界的大门,他们从未接触过广受好评的《如龙:维新》。这款游戏就像它的主角坂本龙马一样,一直在等待机会和攻击。

《对马岛之鬼》是《维新》打开西方市场的契机