Xbox Series S显然,这正成为许多开发者面临的一个更大的问题,特别是对于那些只为本代主机开发的游戏。
独立工作室Bossa Studios一位开发人员说,微软入门级游戏机Xbox Series S限制新一代游戏的潜力。许多工作室呼吁Xbox放弃强制游戏兼容性Xbox Series S。
特效美工Ian Maclure这句话是在twitter上提出的,以回应资深游戏记者Jeff Gerstmann评论。后者说“XSS阻碍下一代游戏”说法是不成立的。
Gerstmann表示:“这些游戏大多出现在PC上,必须覆盖各种配置。”
Maclure去年参与了Bossa的开发XSX|S该公司还开发并发行了PC游戏《我是鱼》系列《手术模拟》。
他回应说:“这听起来可能很糟糕,但现在你经常听到人们这么说,因为许多开发商在过去的一年里坐在一起,绝望地试图放弃登录XSS。工作室经历了一个开发周期,XSS它已经成为产品脖子上的一个沉重负担,现在,游戏开发已经坚定地考虑到了新的主机,团队不想重复这个过程。”
巧合的是,上周在一系列被删除的推文中,Rocksteady高级角色技术艺术家Lee Devonald也表示因为XSS,他们必须做出一些选择。
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