Cocos 与OpenHarmony协同建设最新进展

发布时间:2022-04-28 09:07:08         来源:GT手游      类型:资讯

   4月25日,主题为4月25日“共建新技术,开拓新领域”的OpenHarmony技术日在深圳成功举办,是中国领先的数字内容开发平台Cocos 被邀请参加会议,并在会议上分享Cocos 与OpenHarmony 协同建设的最新进展。

   多年来,Cocos 凭借其优良的引擎结构和多年的开发者生态,在娱乐、旅游、教育、体育健康等领域积累了丰富的优秀内容和技术解决方案。如果这些内容可以适应OpenHarmony 利用万物互联的新特点,将极大地丰富人们的生活方式;因此,在OpenHarmony开源之初,Cocos 就将与OpenHarmony深度合作是重要的发展战略之一。

   早在2021年,Cocos 成立了与华为团队合作的专项项目组OpenHarmony深入优化内容的开发过程和效率。Cocos 已完成对OpenHarmony发布社区版的平台适配。Cocos还将发布支持OpenHarmony单架构系统的稳定版本,并在发动机内置完整的工作流,使开发者能够构建现有内容OpenHarmony的HAP应用包,一键提交AGC商店。

   与此同时,Cocos 也在积极推进和Ark Runtime 合作,合作OpenHarmony 将在平台上Cocos 引擎的脚本代码直接编译成平台的目标代码,以提高项目的运行效率,在广泛分布的低计算设备场景中呈现更精致、更完整的互动内容Cocos 与OpenHarmony新疆界使用场景。

   Cocos 牵手OpenHarmony,高效适配激发生态活力

   在生态部分,许多跨 Cocos 与OpenHarmony双领域专家和热情开发者的存在,使两个社区的交流与融合更加紧密。他们会自发制作一些和 Cocos 相关技术视频并发布OpenHarmony在社区中,浏览量从数十万不等,内容受到开发者的高度赞扬。Cocos 计划重点挖掘更多OpenHarmony社区的KOL,与他们合作,为开发者带来更多的技术文档和教程,帮助他们有效地创建符合平台生态的内容,促进双方社区生态的繁荣发展。

   Cocos 牵手OpenHarmony,高效适配激发生态活力

   在这次活动中,Cocos 联合创始人兼 CTO 林顺带来“拥抱 OpenHarmony ,拓宽应用生态边界”同时,主题也展示了Cocos对OpenHarmony支持多设备协作和流通模式。他在现场展示Cocos官方案例游戏《鹰击长空》适应OpenHarmony单架构,并在RK3568游戏流畅的工作流在板卡上。

   Cocos 牵手OpenHarmony,高效适配激发生态活力

   Cocos Creator 3D 进展

   全球主流2D&3D游戏引擎,Cocos 同样在H5端、Web端广泛应用,与其优秀Runtime底层结构与流式内容的加载能力密不可分。林顺在分享中提到,Cocos Runtime 集成为系统服务OpenHarmony作为一种原子化能力输出。它表示,“OpenHarmony跨设备协作和多设备流通能力Cocos流式内容的动态加载能力完全匹配,高度匹配。OpenHarmony通过唤醒Runtime原子化能力,内容直接加载到 Runtime 运行环境,自动进入主场景,使应用更方便,场景更广泛。特别是在复杂性较高的情况下IoT在设备应用中,如果能通过相对较低的计算能力消耗带来较低的交互延迟和更精致的交互图像,从而创造沉浸式的交互体验,这是未来平台生态建设的巨大优势之一。”

   Cocos 牵手OpenHarmony,高效适配激发生态活力

   “先用户体验”,成立于2010年,覆盖全球超过16亿终端用户Cocos ,面对更多的行业可能性,我们仍然在练习这句话。在此基础上,坚持「通过技术提高数字内容行业的效率」目前,企业愿景Cocos产业应用已扩展到教育,XR、虚拟人,车机,IoT、智能健身等不同领域。其中,教育行业推出的可视化互动课件编辑器Cocos ICE它得到了业内许多领先教育机构的认可和应用;汽车机械行业推出的智能驾驶舱解决方案也与一线汽车公司合作。我相信很快就会有结果。

   未来,Cocos 也将继续携手OpenHarmony,不断迭代演进,共创共建繁荣新生态,并持续为开发者提供更便捷的数字内容创作工具,进一步降低数字内容开发门槛,拓宽行业边界,做好准备迎接万物互联时代的到来。